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 Askor - Stadt

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Alathaya
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BeitragThema: Askor - Stadt   So Apr 26, 2009 9:47 am

Man kommt über einen Weg durch den Wald, bis man schließlich an einer Brücke nach Askor steht.
Statt einem Toor ist die Holzbrücke das "Willkommensschild" der prächtigen Stadt Askor. Bei der Brücke fängt auch das Sumpfgebiet an.
Über breite Holzstege welche mit Mosaik verziert sind und sogar Kutschen und Handelskarren standhalten, gelangt man von Gebäde zu Gebäude, von Plattform zu Plattform.
Der Marktplatz liegt auf einer solch großen Plattform unter einer Lichtung. Feuerstellen für die nächtigenden Händler und Reisenden sind in die Plattform eingelassen und mit Steinen ausgelegt. An einem Ende der großen Plattfom sind sogar 5 Pferdeställe. Im Herzen der Stadt beherbergt Askor eine große Bibliothek.

Askor ist eine sehr große prächtige Stadt mit vielen großen Gebäuden. Ein Teil ist mit dicken Pfosten in dem sumpfigen Boden befestigt welche mit einem Zauber geschützt sind. Der antere Teil ist hoch in den Baumkronen.

Askor wurde wehrend des kalten Krieges errichtet und wurde Zufluchtsstätte Vieler.
Schamanen, Vertraute von Fürst Ferin, haben einen Zauer über die Stadt gelegt, dass egal was geschehe, sie den bewohnern Morani und desse Verbündete Schutz biete.



"Es riecht nach Erde, Moos und frischer Waldluft."




Bewohner:
keiner


Zuletzt von Alathaya am So Feb 28, 2010 3:20 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Alathaya
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BeitragThema: Die Bibliathek   So Feb 28, 2010 3:16 pm

Die Bibliothek

Das Herzstück ist eine große, sehr alte Bibliotek in der Mitte von Askor.
Drinnen stehst du in einer riesigen Halle. Es ist sehr düster hier. Fackeln hängen in Hallterungen alle 3 Meter an der Wand. Spezielle Steine lassen die Decke in Smaragtgrün erstrahlen. Es riecht nach Holz und Pergament. In den Wänden sind Mosaike eingearbeitet. Ein prachtvoller Anblick.
Weiter hinten in der großen Halle siehst du eine kleine Gestallt die hinter einem großen alten Buch steht. Sie schaut dich mit stechenden Augen an. Es ist ein Kobold. Sie sind von haus aus nicht die freundlichsten Gesellen. Seine Aufgabe ist das Kommen und Gehen in diesem alten Buch fest zu hallten. Von jedem Besucher. Erst wenn diese eingetragen sind, können sie in einen der Gänge gehen.
Es gibt in jedem Gang 1-2 Wächter. Es sind meist alte Gelehrte, sehr weise Morani.




Gebiete / Wächter:

  • Einschreiber: Kobold Inou
  • ? : Pash

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